いくらなんでも
スーパーロボット大戦Z-音声バグ総合スレ part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1223662441/l50
378 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/10/14(火) 15:38:26 id:axs+c83o
電話してきたけど、かなりガードが堅くなった印象があるな
「Best版が出るかは判りませんが、出される形になった場合には本件に関しましては修正がされるかと思われます」
と、なんかハッキリしなくてイラッと来たんで
「そんなこと言っても謝罪すらしてないお宅らのことだし、この問題も『次回作にご期待下さい』的な感じでなし崩しにするんでしょ?」
「お宅らは何時もそうですね、バグが出ても何もしないで『次回作』だし。こういった問題はすぐ丸投げ・・・ってのはどうなんですかね?」
と嫌味たっぷりに言ってやったら
「仰る事の意味は理解してますし、それについては本当に申し訳(ry」
「それとBest版というのは先ずそれに見合った売上げが出てないと出せないので、もし本作が売上げ如何でシリーズ化するのであれば
Best版が出せない状況でシリーズ化しても利益が望めないかと。それでなくとも利益のないものに続編を出すというのは考えにくいですし」
だと、まあ当然だわな
Best版も出せないほど自爆してるソフトの続編を出すなんて馬鹿丸出し・・・はっ!? ス ク ラ ン ブ ル コ マ ン ダ ーあと謝罪文の予定はないってよwww
('A`)
418 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/10/15(水) 10:11:59 id:MBeDGWtN
現実に順応して抗議の声を絶やしてはだめだ
これが家電や食品のメーカーなら修正・交換は当たり前の措置なんだから
ゲームソフト屋をいつまでも夜店の射的屋気分で商売させるな
とまあこんなんばっかり。
確かにバグが出てるのは残念だ。だけどねぇ。
キレて電凸したってまともな対応してくれるわけ無いじゃない。
「それが仕事だ!」ってまたファビョっちゃうのかもしれないけど、相手だって人間だからさ。
そう、相手も『バンダイナムコ』っていう企業(の社員)であるまえに人間だってことを忘れちゃならんよ。ほんとに。
文句言うためだけのために電話してもクレーマーだって認定されちゃうよ。
いやだいやだ。
*1:ホントにさー、普段は韓国がどうのとか言っといて音声バグに文句つけてるやつは反省してほしい。人の振りみて我が振り直せっていうことわざがね…
近況とか
ども。
最近はバンドの練習やらでてんてこ舞いですね。
僕はギター以外にもキーボード弾いたりパソコン使ったりなので荷物がおおくて大変です。
音楽は
Gastr del solとかParaとか聴いてます。Paraいいですね。
アラベスクかっこいい。コピーもしやすそうだ。
僕はやっぱりああいう『反復の快感』のある音楽が好きですねー*1。
スパロボZはリアル系をはじめました。
スーパー系のランド兄貴がカラッとした明るいアンちゃんなのに比べてセツコさんは暗いですね。
今回は主人公ごとの分岐も多くて長く遊べそうだ。
そしてしつこく貼るニコニコデビュー動画。
みんな見てね。
イントロをもうちょっと改良したいなー。
逆再生入れたり、リフをライブ盤バージョンに録音し直そう。
全体的にちょいちょいずつ直したいね。
*1:弾くのもああいうのが得意です
Nightcruise
ツタヤに行って借りていたフィッシュマンズのCDを返して、また別のフィッシュマンズのCDを借りた。
そしたら店員のお姉さんが
『…フィッシュマンズいいですよね』
ちょっとキュンときた。
……と、いうわけで。
フィッシュマンズの超名曲『ナイトクルージング』をカバーしてみました。
使った機材などは
声:俺。
ギター:Fender JazzmasterをLine6のTone Portに接続
ベース:持ってないのでAlesis Micron(シンセ)で代用
ピアノ:iPhoneのアプリ*1
ドラム:素材サイトからそれっぽいものを。
DAWソフト:Line6のについてきたLive Lite4*2
ベースの音は研究が必要ですね。まあ僕がホンモノを弾くより良いんでしょうが。
あと誰か歌ってください。
ギターのネックが調子悪くてピッキングハーモニクスが上手く出せなかったのが残念ですねー*3
うpろだにあげたんでもしよければ聴いて下さい(えろ広告が多くてごめんなさい)。
http://turine.homeip.net/upload/upload.php?dwn=38454
DLKeyは
night
でごわす。
ファイル名はNightcruising。ZIPでアップしてあります。
ニコニコ動画にもアップしてみました。
ニコ動デビュー!w
スーパーロボット大戦Z
- メディア:
- クリック: 2回
- この商品を含むブログを見る
先週発売となったわけですが、クリアしました。スーパー系男。
なんか、良い意味で昔のスパロボっぽさがあって良かったですね。
カオシックなクロスオーバー具合が。
戦闘アニメやシステムについては僕が書くまでも無く。
素晴らしかったですね。
僕が今回お話したいのはシナリオについて*1。
これは(スパロボとしては)ひっじょーーーーーーーーーーーーーーーーーーに新しい!!!!!!と感じました。
今回のシナリオ、批評性というか、諷刺的なメッセージが強く込められているんですね。
序盤の終わりで時空が崩壊し、様々な作品世界がごちゃまぜになってしまう事件が起こります。
その後、混乱を沈静化する為にUNという情報端末が世界中に設置され、あらゆる世界の情報にアクセスすることが出来ます。要するにインターネットなんですね。
オリジナルの敵組織はこのUNの情報を操作し、他の組織*2の手柄を横取りしたり、2部隊に分かれて行動する主人公たちの悪評を流して仲間割れを起こさせたり。終盤では民衆はUN情報に完全に依存し、踊らされ、世論は敵組織の思うがまま。主人公達はテロリストとして『世界の敵』ということにされてしまいます。
こう書くと安っぽくなってしまいますが*3、「インターネット社会の恐怖」が描かれていくんです。
他にも、時空が崩壊して世界が不安定になり、未来が見えないことで鬱病*4の人が増えたりなど、世相を反映したシナリオになっています。
今までのスパロボのシナリオ、特にオリジナルのパートに関して言えば、『ロボットアニメ』という文脈から判断するならば、そこそこにお約束を踏まえた面白いものでした。
しかし、他作品の設定の齟齬を埋めるというシナリオ上の役割を越えたことは無かったように思います。
映画評論家の町山智浩氏が、『(映画、ひいてはシナリオというのは)何か現実の問題を反映していなければならない。そうしなければ、誰も共感・感情移入できない、ただの「おはなし」になってしまうからだ』というようなことをよく言っている。
その視点から言えば、従来のスパロボのシナリオは全くもってダメダメだったわけです。
しかし、今回のZでは少なからず現実の世相とか問題を反映したシナリオになっているわけで、これは大きな進歩であるといえるのではないでしょうか。
まぁ、映画などの成熟したメディアに比べれば、その描き方は直接的に過ぎ、まだまだ未熟です。
それに、メンバーの入れ替わりが激しかったり、主人公によってはかなり長い間使えないユニットなども多い。また全体的にシナリオがブツ切りだったりシャッフルや改変も上手くいっていないところ多々ある。
とはいえ、このシナリオの『変化*5』は、スパロボシリーズにとって幸福な一歩なのではないかと思います。オススメです。